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正交相机(OrthographicCamera)

官方介绍: 此相机使用正交投影创建2D视图。在与相机的距离变化中,物体的大小不会发生变化。

继承关系

构造函数

OrthographicCamera( left, right, top, bottom, near, far )

  • left: 视锥体左边界
  • right: 视锥体右边界
  • top: 视锥体上边界
  • bottom: 视锥体下边界
  • near: 视锥体近端面
  • far: 视锥体远端面

属性

与 Camera 类的共有属性相同,常用的特有属性:

  • .isOrthographicCamera: 是否是正交相机对象
  • .zoom: 获取或设置相机的缩放值

方法

.setViewOffset()

设置视口偏移量

.updateProjectionMatrix()

更新投影矩阵

.lookAt(x, y, z)

设置相机方向

适用场景

适用于对透视效果无要求而更重视对象大小比例的场景,例如 2D 游戏、CAD 设计等。

参考资料

OrthographicCamera 文档 ↗

Build with ❤️ in Earth